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第三十四章 支线任务

咦?这游戏还带支线任务的?

不得不说,这个发现确实让胡迭十分的惊讶,虽说这种随机发生的支线任务模式,在很多游戏里都已经用上,比如有名的狂战士信条和荒野大镖客2,在这方面都可以说是做得很不错,但战地1作为一款射击对战游戏,居然也会这么玩……只能说制作商还真是脑洞够大的。

没得说,不管是游戏还是现实,看到鬼子祸害村民,这事都不能忍,当然得干他娘的!

只是,在绕着村子盘旋了两圈后,胡迭却发现这任务似乎要比想像的更加麻烦:二三十个小鬼子倒是不难解决,但问题是他们现在大多都分散于村庄之中,剩下的也跟村民们在一起,他们这战斗机火力是够猛,却没办法进行精确的打击,真要照一般游戏里的打法,等这几十个小鬼子死光,怕是这村子连同这些村民也就不剩下啥了,那他到底算是来救人的,还是来杀人的?

当然,换成是一般游戏,除非是任务给出强制的限定,否则,胡迭也未必会在乎几个NPC的死活,但这抗战MOD对他这样的中国玩家来说,实在是太有代入感了,以至于哪怕明知道这只是游戏,他也很难去打破自己内心的道德底线。

这时,鬼子们似乎也发现了胡迭和他队友的战机,不过他们却显然把这当成了自己的友军,不仅没有躲避防御,甚至还开心的向着天空挥手示意。

看到这一幕,胡迭立刻有了一个大胆的想法,并随即在公众频道中将自己的计划说了出来。

“听我说,老铁们,现在鬼子手上有人质,咱们这么乱打不行,我有个办法,等下我会在村庄外跳伞,到时,估计鬼子们是肯定会派人来查看的,这样就能把他们引出村庄,到时你们再动手,只是一定要等他们离开村庄再过来,尽量别伤着村民。”

信息发出去,很快,大部分人都表示了认可,但也有人不以为然,觉得没必要这么麻烦,反正游戏也没说不允许伤害平民,直接干就是了。

然后,过了数秒,信息中突然跳出了队友击杀的提示,而那名表示要连人质一起打的玩家名字,也瞬间变成了灰色。

名为海洋深蓝的队友发出信息:“好了,大家都没什么意见的话,就照狗头的办法来。”

众人:“……”

亏得是这局游戏的人数不多,意见很快就统一下来,在众人纷纷赶来,各自就位后,胡迭将飞机开到离村庄数百米外的田野中,然后一头栽下,并按下了脱离载具的按键。

村庄中,正目送着战机离去的鬼子小队长突然发现那飞机的轨迹似乎有些不对,竟好像是失控一般的栽向地面,同时,还看到了从战机中脱离的人影,当伞花在空中打开,而战机坠落地面,又爆出一大团火光时,他立刻便意识到问题严重了,急忙集合部队向飞机的失事地点赶去。

这时,他也多少已经看出那架失事的飞机并不像是自己空军的涂装,虽然不确定对方是敌是友,但可以肯定的是,不管敌友,一个失事落在地面的飞行员都是具有极大的价值的,如果是友军,那就必须要好好的保护起来,若是敌方机师,那就更好了,抓回去,这可是大功一件,他这军衔指不定就能升个一两级的。

失事的飞机不单是惊动了这伙鬼子,同样也惊动了隐藏在村庄附近的一支武工队。

跟后世各种抗战神剧里那些装备精良得能跟特种部队斗富的所谓武工队不同,现实中的这支武工队,人数只有二十多人,装备可以说是非常的简陋,整个队伍中,只有队长配了一把盒子炮,另外还有三支老掉牙的老套筒,剩下的队员不是拿着土制的鸟铳,就是拿着边区造的那种连膛线都没有的‘单打一’,除此之外,他们唯一能称得上比较充足的武器,也就只有人手一枚的手榴弹了——还是八路军自制,使用黑火药的那种。

武工队出现在这里,是因为得到消息,知道有一伙鬼子会来村庄洗劫,由于情报得到的太晚,等他们赶到时,已经没办法阻止鬼子的暴行,而他们原本是打算在村外制造些动静,引鬼子出来,以便减少村民的损失的,可没想还没等他们放枪,天上又出现了鬼子的飞机,无奈之下只得继续忍耐。

不想,这一等,竟然等来了这么一场好戏:胡迭跳伞的位置,距离他们也就一两百米,就在他们正想着是不是要趁这机会干掉这个鬼子的飞行员时,又看到远处村里的鬼子们正往这里赶来,而落地后的这名飞行员,不仅没有向着鬼子们迎去,反倒端着把枪,直接就躲到了掩体后,一副准备作战的样子。

看到这情形,武工队队长张

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